I-maginer

Chez Jean-Michel Billaut, post Connaissez-vous Peres ?

Connaissez-vous Philippe Peres, fondateur d’I-maginer ?
« L’avenir du web, c’est le 3 D » nous dit Philippe… et à bien y réfléchir je pense qu’il a raison…I-maginer est une jeune société de 8 personnes qui développe des interfaces et des applications 3 D pour le monde professionnel (visite d’un programme immobilier par exemple), mais aussi pour le grand public. Avec par exemple son « myblog3D »…

Je reprends ici le commentaire que j’y ai laissé, afin d’apporter un éclairage complémentaire aux propos de Monsieur Peres :

Je comprends qu’il ait besoin de faire la promotion de sa société, mais je regrette juste que son discours laisse penser qu’ils sont à l’origine de tout ça.

Alors pour mémoire : Tout ce qu’il nous présente a été créé par Cryonetworks, sur une technologie propriétaire nommée SCOL, développée par Sylvain Huet dès 1996. Cryonetworks, filiale du groupe Cryo, et comptant Bernard Arnault à hauteur de 20% dans son actionnariat, et après avoir bénéficié de 70 MF d’investissements depuis sa création, s’est introduite en bourse en septembre 2000 sur la base de cette technologie, des applications évoquées dans cette vidéo et bien d’autres encore, et leva environ 30M euros. En 2002, le groupe Cryo, rencontrant d’importantes difficultés, entraîna dans sa chute Cryonetworks, sur laquelle il avait préalablement effectué une OPE après l’explosion de la bulle internet.

i-Maginer : Cette société a un nom bien proche de « E-Maginer », logiciel développé par Cryonetworks en 1999, sorti en 2000, permettant à l’internaute en quelques clicks de créer, personnaliser, et uploader sur un serveur, son propre site 3D communautaire. Plus fort encore, il existait une version online vendue aux ISP, qui, sans aucun logiciel coté utilisateur, permettait de faire la même chose mais simplement via un wizard online sur une page web.

« une solution qu’on a appelée boutique 3D » :
En 2000, Cryonetworks expérimentait sur le site de la FNAC une boutique 3D. On y avait aussi testé l’intégration de vrais vendeurs dialoguant par chat ou en webcam avec les clients. La boutique s’interfacait, entre autres, avec Intershop.

« un plug-in de 1,4 Mo »
« que vous avez fait vous-même? » (JM Billaut)
« que nous avons développé effectivement, que la société E-maginer a développé »
Non. Ce plug-in est le plug-in SCOL, développé par feu Cryonetworks, et qui a poursuivi sa vie en open source par la volonté de Sylvain Huet, père de cette technologie. On doit les récentes évolutions et optimisation à une équipe d’acharnés passionnés issus de l’excellente ancienne équipe d’ingénieurs de Cryonetworks, qui font vivre ce projet open source.

« le blog 3D, grande première mondiale » : Très certainement… et pour cause, il s’agit d’un site web 3D, non d’un blog 3D… en quoi cela est-il un blog ??
Définition sur Wikipedia :

« Un blog est un site web sur lequel une ou plusieurs personnes s’expriment de façon libre, sur la base d’une certaine périodicité. Son expression est décomposée en unités chronologiques ; chaque unité est susceptible d’être commentée par les lecteurs et est le plus souvent enrichie de liens externes. Blog est un mot-valise, né de la contraction de «web log» (c’est-à-dire carnet de bord Web.) Contrairement au site personnel, le blog bénéficie d’une structure éditoriale préexistante, sous la forme d’outils de publication plus ou moins formatés. »

« Hébergé chez Claranet »
Claranet est un des premiers ISP a avoir pris une licence serveur SCOL à Cryonetworks en 2000.

En conclusion, je regrette un peu trop d’appropriation de la part d’i-Maginer. Appropriation d’autant plus malvenue pour une société qui va appuyer son business sur une technologie open source.

Toutefois, ayant été directeur de production de feu CryoNetworks, je ne peux que me réjouir de voir i-Maginer en 2006 relancer le web 3D, et je leur souhaite bonne chance très sincèrement. 4 ans se sont écoulés depuis la chute de Cryonetworks, plus de 50% des Français sont passés au haut débit, les jeux online se sont vulgarisés, la 3D n’est plus un sigle barbare, les notions de web communautaire ou social networking n’évoquent plus un discours politique, mais des concepts web éprouvés. Le terrain est désormais favorable, les chances de réussite grandes. Bonne chance à i-Maginer, longue vie à SCOL :o)